只要有時間我就想帶家人到處走走看看風景或遊玩,
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訂房比價商品訊息描述
主要設施
- 146 間禁煙客房
- 頂樓天台
- 自助停車
- 24 小時櫃台服務
- 空調
- 每日客房清潔服務
- 自助洗衣
- 行李寄存
闔家歡樂
- 微波爐
- 免費盥洗用品
- 每日客房清潔服務
- 洗衣設施
- LCD 液晶電視
- 自助停車 (付費)
鄰近景點
- 位於江東
- 東京國際展示場 (1.8 公里)
- 東京國際牌中心 (1.9 公里)
- 東京 KidZania 小小大世界 (2.7 公里)
- Zepp 東京展演空間 (3 公里)
- 維納斯城堡 (3.1 公里)
商品訊息特點
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台股今(9)日受到市場觀望下周聯準會是否升息訊息以及國際油價下滑影響,權值股帶頭領跌,早盤一度跌百點,最低來到9650點附近,終場下跌94.84點,收在9658.61點,跌幅0.97%近1%,成交金額新台幣885.57億元。其中,台塑四寶跌幅都在2%以上,鴻海與台積電跌1.3%,大立光盤中翻紅終場漲逾1%。
台股今(9)日早盤權值股領跌一路狂瀉,10點17分左右跌逾百點,最低來到9650點附近,9700點又失守,終場下跌94.84點,收在9658.61點,跌幅0.97%近1%,成交金額新台幣885.57億元。
各類股部分,終場電子跌0.8%、金融跌0.4%。其他,水泥、食品、紡織、電纜、鋼鐵、汽車與半導體跌逾1%,塑膠與油電燃氣類股跌逾2%、玻璃與造紙跌深,分別跌4%與3%以上,盤面上只有觀光類股漲0.38%。
個股部分,因為國際油價下滑,台塑家族也受到影響,台塑跌近2%、南亞跌2.2%、台化跌2.6%、台塑化2.8%。電子股中,鴻海與台積電跌1.3%,大立光盤中由黑翻紅,終場漲1%,來到4485元。群創與友達分別跌1.6%與0.82%,日月光與宸鴻分別跌1.4%與2.7%。
下面附上一則新聞讓大家了解時事
「台北國際電玩展」推廣台灣本土遊戲製作團隊與開拓國際市場,於5月16日一連三天再度帶領台灣團隊前往亞洲最具影響力之一的遊戲開發者大會(Casual Connect Asia)新加坡站,台灣今年共有9組團隊參與展出,其中包括台北國際電玩展推薦的3組優秀團隊「18Light」、「Werold」、「Noxy Games」,希望在東南亞能有更多上市管道,也能藉此機會找到合作夥伴。
▲台北國際電玩展推薦團隊。(圖/台北國際電玩展提供)
被獨立遊戲(Indie Game)團隊喻為開發者交流盛會的「Casual Connect Asia(CCA)」,一連三天在新加坡聖淘沙Hard Rock飯店盛大舉行。經過全球海選,今年台灣共有9組獨立遊戲團隊入圍Indie Priz訂房推薦e,除了經由台北國際電玩展推薦的3家團隊作品入圍,還包含《Fight of Gods》Digital Crafter、《BattleSky VR》Oh!WHATif 、《PitaBoom》Pita Game Studio、《Qubot》Qubit、《Detention》Red Candle Games、《Rockland VR》VactoR也皆有入圍。
▲CCA會場上有來自世界各地的獨立遊戲開發團隊。(圖/台北國際電玩展提供)住宿資訊
獨立遊戲團隊藉由各地舉辦的展覽交流活動,與世界各國的遊戲人和參展商互相學習跟交換意見,而「台北國際電玩展」也期望帶動台灣獨立遊戲創作者們對於國際交流的重要性,提升台灣本土Indie Game對於市場的敏銳度和產業動態。
由「台北國際電玩展」領軍的三個台灣開發團隊有來自遊戲設計名校「龍華科技大學」的「18Light」,他們是一群擁有遊戲設計熱忱的大學生所組成,並在本次CCA帶來《麥克尼西亞(Magnesia)》,此作品也在2014年獲得「2014Unity遊戲與應用大賽」原創組,創新創意獎金獎,評以富有創意與益智解謎榮獲獎項,之後更在國內外獲得許多佳績,並在這次CCA吸引不少開發商佇足。
▲龍華科技大學「18Light」團隊展示其作品《麥克尼西亞(Magnesia)》。(圖/台北國際電玩展提供)
▲《麥克尼西亞(Magnesia)》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)
由老、中、青三個世代所創立的獨立遊戲團隊「Werold」所推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》是一款結合了AR擴增實境應用的怪獸RPG手機遊戲,玩家將化身為主角,利用魔怪手機和魔怪們建立良好關係,並可收集超過150隻魔怪成為夥伴高自由度系統的遊玩方式成功在CCA創造話題。
▲獨立遊戲團隊「Werold」成員與其推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》中可愛的魔怪。(圖/台北國際電玩展提供)
▲《Mokai Adventure魔怪大進擊》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)
台灣資深音樂遊戲玩家組成的獨立遊戲團隊「Noxy Games」製作的繪本風格角色扮演音樂遊戲《Lanota》,除了今年在「台北國際電玩展」Indie Game Award獲得Best Audio獎項殊榮外,在本次CCA也入圍並受好評,也證明了音樂無國界。
▲「Noxy Games」團隊成員與《Lanota》。(圖/台北國際電玩展提供)
▲《Lanota》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)
「台北國際電玩展」表示,飯店台灣獨立遊戲團隊正在面臨VR、AR等創新技術蓬勃發展之際,需要更多國際交流的機會,本月除了帶團參加CCA之外,也於5月20日起兩天首度出展位在日本京都舉行的「BitSummit」,屆時將與日本和來自各國的獨立遊戲團隊進行經驗與市場情報交流。此外,「台北國際電玩展」也預告即將在今年七月開放Indie Game Festa的申請,相關申請規定及最新內容資訊,可上官方網站查詢。
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